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ドラゴンネスト ギルド戦!
ギルド戦

16日(今日)、韓国で、闘技場ギルド戦(テスト版)が実装されました。

夏休みに正式実装だそうです。


以下翻訳サイトほぼそのまま



ギルド戦はコロシアムで体験することができ、制限時間30分で、最小5:5、最大の16:16をサポートしています。 ギルド戦は、ユーザーにはおなじみの"拠点回収"方式で進行されるが、拠点を占領してリソースを確保し、そのリソースにギルド戦スキルを使うことができる。
ギルド戦
▲相手の拠点を占領して資源を集めなければならない。


ギルド戦のルールは、各陣営の城門を破壊してその中の聖物を破壊しているチームが勝利することになる。 ただし、聖物を破壊できない場合、一定の基準によって勝敗が分かれることになる。 勝利の基準は以下の通りです。
ギルド戦
▲この他にも城門の破壊時に大きなスコアを与える。
(相手チームのキャラを倒したり、オブジェクト破壊したりとかかも(`・ω・´)?)





ギルド戦が進行されると、マスターが決まることになる。 マスターは、ブーマスターを任命することができ、リソースを使ってギルド戦専用スキルを使用する権限を持つことになる。 (ブースターも使用することができます。)

ギルド戦


▲マスターはギルド戦で使用するスキルの8つを選択することができる。

馬の使用が可能みたいです。
つまり・・・すごく広いのかも(ノ)・ω・(ヾ)

20110616172835_74117a02.jpg


▲マスターのインターフェイス。 右側に選択したスキルはF1〜F8のショートカットキーとして指定される。

マスターが「決まる」ということは、ギルドマスターと関係なく大将戦みたいな感じかな。


マスターに指定されたユーザーはゲーム開始前に13個のスキルのうち8個を選ぶことになる。 使用可能なスキルはキャラクターの持つスキルもあるが、ギルド戦のために特別に用意されたスキルがある。 該当のスキルは以下の通りです。



・デミガト
40秒間、ギルドメンバーがスーパーアーマー状態にしてダメージ監修、スキル再使用時間の上昇、移動速度と攻撃速度上昇効果を付与する。
スーパーアーマー状態
ダメージ30%減少
クールタイム80%減少
移動速度40%増加
攻撃速度40%増加



・瞬間移​​動機を有効に
60秒間、城の内部にある瞬間移動機を活性化させる。 瞬間移​​動機を使用すると、敵のギルド城に移動することができる。



・城門防御力の強化
20秒間、城門が受けるダメージを90%減少させる。


・トゥレビュセト召喚
前方へのトレイルビューセットを召還して60秒間、一定の範囲に被害を与える攻撃をする。 城門を優先的に攻撃して城門攻撃時に、より効果的です。 至近距離の敵は攻撃することはできません。


・バリスターの召喚
前方にバリスターを召喚し、60秒間、貫通効果のある攻撃をする。 城門を優先的に攻撃して城門攻撃時に、より効果的です。

・ギルドレーダー
相手のギルドメンバーの位置を20秒間のミニマップに表示する。


▲スキルウィンドウ(ショートカットキーK)で、ギルド戦のスキルを確認することができる。

マスターが使用するバフスキルは、すべての味方に適用され、時には攻城用のバリスターやトレイルビューのセットを召喚することができる。 ので、マスターは、いくつかの時点でスキルを使用するかは、ギルド戦勝敗に重要な鍵となる。




ギルド戦

▲スキルを使うタイミングが重要です。 上のスクリーンショットのように高速移動が必要なときブーストを適切に使ってくれるのも良い方法です。


非常に例えば、劣勢の状況で集めておいたリソースに"瞬間移動機を有効に"スキルを使用すると、瞬間的に敵のギルドの心臓部に直接打撃を与えることができる。 これにより、チャーターは、一度に転覆することもあるということだ。

ギルド戦
▲一度にすべてをかけるのだろうか? それとも安全に行くかを選ぶのも、マスターの役割だ。


ただし、マスターがいくら作戦をよく絞っても資源がない場合は何もすることができない。 ので、ギルドメンバーは敵に対抗して戦うことではなく、各拠点を占領し、敵に奪われないようにする必要があります。 拠点占領には時間がかかりますが、占領中に攻撃を受ければ占領が解除されます。 これを利用して数的にヨルセラしても占領しようとしているユーザーだけを選択的に打ってはまって時間を稼ぐこともできる。


ドラゴンネスト 3次職 テンペスト><br /><br />▲敵を倒すことよりも職業が最優先だ。 もちろん、防御もよくしなければならない。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />長い待ち時間のおかげかな? ギルド戦は確かに整っている姿を見せてくれた。 特に、ギルド戦スキルによる戦略、彼のための戦術の面白さが卓越していた。 最初は30分間進行されるギルド戦が長いのではないかという気もしたが、実際してみるともうちょっと長かった場合は、という考えがたくさんした。<br /><br /><br /><img src=

少しアスィウンジョムは、城門の強度が高く、バリスターやトレイビューのセットがない場合は30分以内に破壊するのは難しいということと、"タイムExcelの移行"の持続時間が長いという気がした。

Excelの移行の持続時間が長くて様々なスキルを絶えず使用することができる長所がある。 一方、それによってパラディンの"アバター"のスキルが絶えることなく使えるようになったのは、バランスの面で、パッチが必要ではないかとする。

Excel=エクセレ



ドラゴンネスト 3次職 テンペスト><br /><br />▲バリスターの姿。<br /><br /><br /><img src=
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