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グリーンドラゴンネスト アカデミック


グリーンドラゴンネスト アカデミック



韓国のニュースを翻訳ソフトにいれた文そのまま紹介。



・疲労度システム強化には ​​どのように進められているのか?

疲労度システムの改善が必要なのは認知している。のためにキャラクターを育成しやすいようにステージごとの疲労度を統一して24レベルになるまで疲労度消費量を減らした。

これでは不十分だということも知っていて多くのユーザーへのフィードバックも受けている。しかし、疲労度がゲーム内の主要な要因に直接的、間接的に影響を与えている部分が多くて検討が容易ではない。


・後半のコンテンツであるロータスマーシュのステージが少なく、退屈という評価が多い。

前のセントヘイブンを見た時、多くのステージがあっても、結局、ユーザーが楽しむステージの数は多いのではないだろうと判断した。そこでロータスマーシュステージを5個で構成することになったが、思ったよりユーザー達が楽しく楽しむことができなかったようだ。


・新規ユーザー達が装備獲得の難しさを訴えるには?

50レベルを達成しても装備の差が大きい場合や所持金不足で内容を十分に楽しむことができないということは認知している。装備の格差は、メインクエスト報酬を強化し、そのレベルに必要なアイテムを提供する計画だ。

ゴールドの部分は、オートのための検討が容易ではなく、どんなふうに解決すべきか悩んでいる。


・疎外の仕事への対策はどのくらい行われたか?

まず、アクロバットやエレメンタルロードに集中している。二つの職業はオボドゥェン能力的に引き上げられるものであり、8月と9月の間に大きな上向きパッチを準備中だ。

また、究極のスキルの選択の問題を修正するパッチを8月中に進められるように準備中だ。

・スキルマクロの適用はいつで計画されているか?

スキルマクロパッチも8月中に行う予定である。現在のバランスの問題があり、継続して開発中です。パッチされると、アイテムの価値が、以前よりはるかに高くなると期待する。

・透明なコスチュームはいつ更新する予定ですか?

ユーザーの利便性のために、透明なコスチュームではなく、"ルックの切り替え機能"をシステムとして準備中だ。8月と9月の間にアップデートする予定だ。



・ヘアスタイル、表情、肌の色など、より多様なコスチュームをアップデートする計画はないのか?

今ではコスチュームの部位を増やす計画は決まっていない。今後、デザインの多様性を増やすために追加で検討する予定だ。

・追加されるネストゥナレベルキャップ拡張するタイミングを知ることができますか?

年末ぐらいシードドラゴンネストの後に続くグリーンドラゴンネストが登場する予定だ。そして、40レベルダークレア補償の問題を解決した後、50レベルのダークレアを公開する計画だ。

レベルキャップ拡張時期は来年と見ており、現在ユーザーに必要なのはレベルの拡張よりも、現在公開されたコンテンツの完成度だと思う。このため、今年は、利便性と項目の改善などに集中しようとする。

・今後の更新プログラムへのロードマップも公開してくれ。

現在、ドラゴンネストは、成長の区間、コロシアム、ダークレア、スキップが生じる、在庫不足など、残念な問題が多い。この部分を集中して改善する計画だ。

コロッセオ、ダークレアは、村にNPCを追加してすぐに移動できるように改善され、パーティーを組んでダンジョンで狩りをしている途中トィンギゲされると、再入場できるように修正する計画だ。また、在庫の不足を解決するためにネストされているアイテムの個数を増やすことだ。

そして、不足していたレベル50の内容も大幅に拡大する計画だ。現在、計画されたコンテンツは、先に述べたダークレア、ステージの追加、グリーンドラゴンネスト。そしてベクインジョンなどがある。特に、白の前は数十人が一匹の竜と戦うことができるように企画中だ。


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